鸟德输出手法(335鸟德输出手法)

《魔兽世界》9.0鸟德的输出手法是什么?_

法夜+万物平衡:

鸟德输出手法(335鸟德输出手法)

1、在3、5秒内预读2轮对月蚀的愤怒。如果有人提前开怪了/没有得到好的时机,那就再读一轮愤怒。

2、星涌术*2,然后依次使用月火术,日炎术,恒星耀斑(如果指出的话)。

3、超凡+爆发药(可以做宏)+法夜盟约技能。

故事背景(纳克萨玛斯之影):

上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。

阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养恢复,如今他比当初更强大,当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好。

以上内容参考:百度百科-魔兽世界

魔兽世界鸟德输出手法

首先还是属性方面:简单提一下,毋庸置疑,命中17%的情况下(鸟德应该不会缺少命中)智力>急速>精通>暴击。虽然如此,但是不可否认的是,个别BOSS堆精通的收益确实是要大于急速的,这里暂时不讨论。

然后就是输出手法,起手虫群,月火,流星,树人,星涌术,星火术,直到日蚀,然后愤怒,虫群,日火,直到月蚀。简单来说,手法就是这样,不过实际上在战斗中会出现很多需要注意的地方,这恰恰会影响到输出的顺畅,以及输出的高低。

下面说几点个人觉得比较重要的细节,总之我们的目标是最大化蚀状态法术的覆盖率,这部分是没有4T13的木桩阶段部分(虽然每个BOSS都会存在跑位,但是每个BOSS都应该会有不需要跑位的木桩部分,哪怕只有几十秒):

1.进蚀前的最后一个法术之后,请先读一个愤怒(进月蚀读星火)或者星涌术(非瞬发),再使用DOT或者瞬发的星涌术。因为日蚀的判定问题和愤怒的飞行时间,会导致我们最后一个法术读完之后并不是无缝进入的蚀。在这里,进月蚀或许会显得相对难以掌握,由于愤怒的飞行时间较长,当我们的月亮能量高于或等于74时,如果我们刚开始读一个愤怒,那么下一个法术请选择星火术或者非瞬发的星涌术。

2.同样,由于愤怒的飞行时间问题,我可以充分利用从日蚀回到非蚀状态的最后一个愤怒的飞行时间来最大化我们的DPS。当我们处在日蚀状态中,我们的太阳能量小于27点并且大于14点的时候,我们读完下一个愤怒并且击中目标之后日蚀状态将会消失(因为这时必定会有一个愤怒正在飞行)。那么在我们读完这个愤怒直到他击中目标之前,我们依然有时间施放2个处于日蚀状态的瞬发法术,如果没有瞬发的星涌术在手,请刷新虫群、日火;如果有瞬发,请刷新日火,并且施放这个瞬发的星涌术。如果最后2个法术中包含一个星涌术,那个这个数值将会从27变为29。所以,当我们在日蚀状态触发了瞬发星涌术的时候,如果此时我们的日蚀能量已经接近27以下,请留住这个瞬发的星涌术。

3.当退出月蚀状态进入日蚀状态的过程中,如果我们的太阳能量是20的整数倍,请不要释放星涌术(即使他是瞬发的),因为就算我们使用一个星涌术,我们进入日蚀所需要释放的星火术的数量并不会减少,反而会延长我们的非蚀状态的时间。并且一个瞬发星涌术BUFF所持续的时间是足够我们读完5个星火术加上一个愤怒的。当然,这个BUFF是在月蚀状态触发的,并且我们忘记在月蚀状态使用,请第一时间扔出去。

4.关于DOT:这个版本的DOT伤害将会占到比较大的比重,所以正常战斗的DOT覆盖时间和补DOT所选择的时机对DPS会有不小的影响。首先由于蚀状态下的DOT伤害会高于平常,所以尽量让蚀状态的DOT覆盖的时间更加的长。所以,我们最好让大量的DOT是在蚀状态下来补的。通常我的做法是,进蚀读完第一个法术之后,补上虫群,日火,出蚀之前,就像上面提到的那样,卡最后一个愤怒或者星涌的飞行时间,补一次虫群和日火。如果是月蚀,进蚀补一次,出蚀之后,请在DOT消失前补一次。

另外,由于触发性饰品或者附魔的存在,将会使这个过程变得更加的复杂。总的来说,由于上面提到的补DOT的方法,将会导致我们几乎所有的DOT都是在蚀状态下释放的,如果在非蚀状态触发效果的饰品,我们就需要考虑是否值得使用2个GCD的时间来刷新我们的DOT,通常来讲,如果是诸如能量洪流,亮纹刺绣等低于1000智力的效果触发,我们去补DOT是得不偿失的,反而我们应该尽快进入下一次蚀状态,最大可能的将这个触发的BUFF带到蚀状态中,并且第一时间补上DOT(这里我只给出一个粗略的结果,如果有达人能够进行完整的数据计算,请给出纠正,谢谢。)实际上,即使是火山单独触发,我也不会选择补DOT。还有一个鸟德常用的饰品:[瑟纳里昂之镜]。不管是在非蚀状态触发还是“日蚀”状态触发,那么都不用去补DOT;如果在月蚀状态触发,那么请在出蚀前的那个法术之前补一次DOT。

5.流星可以CD好就开,但如果距离月蚀已经不远,请留在月蚀开。第一次树人通常开场放,之后的树人,请在不影响整场战斗释放树人的情况下,尽量在英勇或者嗜血在释放。

6.目标生命值低于10W时,放弃读条,无脑月(日)火吧。

7.跑位中请选择,日火/月火,非蚀状态可以选择蘑菇,不过请在日蚀状态引爆(如果引爆的时候你还能确定目标依然在蘑菇范围内的话 )

8.多目标战斗,优先考虑DOT的保持,尤其是蚀状态下DOT的保持,如果没有群体元素诅咒,请不要把瞬发的星涌丢给非主要目标,因为它不会享受到8%伤害的加成。

9.这一点其实无关循环,却是在战斗中最重要的一点,3个字:“活下来”

我想其实很多坚持的鸟德已经有了4T13了,这个版本的4T13对鸟德来说是个不小的福音。

由于4件套众星之列BUFF的产生,我们在原有的循环基础上,需要再增添一些技巧,而这些做法的目的只有一个,就是最大化的使用这3层BUFF。

1.由于BUFF宝贵的层数和持续时间,请不要把流星带入蚀阶段。

2.日火/月火是会消耗BUFF的,但是虫群不会。不过我并不建议进日蚀之后在BUFF耗尽之前用虫群触发自然之赐,这宝贵的1秒,我们可以用来做更重要的事情。第4点有具体介绍。

3.BUFF的实时暴击对于DOT是有效的,所以我现在使用的补DOT的选择是:每次进蚀读完4个技能(下面会有说明)之后,补上双DOT,然后在DOT时间耗尽前2秒再补一次(此时应该已经处于非蚀状态),这样能够让DOT享受到众星之列的BUFF。

4.上面我提到进蚀读4个技能,由于技能的暴击是取的实时的(也就是成功读出某个技能那一刻的暴击率),但是BUFF的消失却是产生暴击的时刻(即法术命中目标的那一刻)。

日蚀:依然是由于愤怒的飞行时间,读完第三个愤怒的时候,BUFF并没有消失,我们可以接着读第四个愤怒(或者星涌术),值得注意的是,这样做不仅是因为飞行时间,同样是因为第三层BUFF并不是每次都会被第三个法术消耗掉。当然,如果你手里有一个瞬发的星涌术请在读完第三个技能马上丢出去,并且紧接着补一个日火,这样做的话,最后3个技能(第三个愤怒,星涌术,日火)都会享受到最后一层BUFF。

月蚀:正常情况下,星火、虫群、星火*2、月火,如果你手里有一个瞬发的星涌,请把这个星涌留到第三那个星火之后(此条,网络延迟者慎用,你还是先把星涌丢出去吧)

WLK鸟德天赋和输出手法

楼主首先告诉你,前期4000多GS的时候我鸟德经常前5~现在5000多GS以后鸟德的输出就降下来了!但我最起码能保证前10,到后期的副本如果能让鸟德DPS打到前5,那我可以完全的说这个团队不是好团队,有人在划水!下来给楼主说属性问题:

命中:鸟德副本需要17%命中,天赋提供7%,命中只需要260-280之间,楼主高了!

暴击:鹌鹑形态下30%左右的爆正好,到副本里满BUFF33%左右,正好达标,因为鸟德暴击在33%左右有些技能是100%暴击的!

急速:鸟德没有最低的急速,只有最高的急速~~鸟德急速最好不要超过450,也不要太低~超450加上急速触发效果,英勇嗜血等,愤怒就会卡CD了!~

输出手法:记住5点即可~

1。双循环全程保持月火DOT

2.版本后日月食独享30SCD后,考虑到2T8+2T9装备基础下,双循环无疑收益是巨大的。具体主输出循环为,星火-日食-愤怒-月食-星火循环。考虑到月火术DOT的暴击,以及神像提供的稳定暴击率4.36%,所以确保月火术全程保持。

3.虫群看时机加入循环

4. 愤怒输出阶段,常驻虫群月火

虫群单发14S内,后日食输出,可以提高日食输出量为(考虑挫10个愤怒,实际更多)3%*10*(4740*1.46)=2076,日食触发后部虫群,虫群造成的理论伤害为6773+2076=8849.所以愤怒阶段补虫群,伤害是客观的。

5.月食阶段,保持月火,根据情况是否补充虫群

月食阶段,星火2S内理论输出为6284*(1+94.36%)=12213,每秒伤害6106,虽然伤害不及虫群,需要看月食的时间内,补一个虫群是否会浪费一个暴击星火。

因为日月食在伤害上均有加成,个人建议,虫群在日食结束、月食开始之间或月食结束、日食开始之间补这样可以充分利用日月食的加成输出,而且能够保持日食阶段愤怒受虫群的加成作用。

其他的不知道楼主宝石怎么插的:

红宝石:23法伤

黄宝石:暴击够了就

法伤急速!否则法伤暴击

蓝宝石:法伤精神~

魔兽世界鸟德输出手法详细

4.3鸟德

手法

不难。以下分两类技能。1

卡CD

星涌术

星辰坠落

自然之力

。能用了就用,尤其是

坠星

天赋

触发的瞬发星涌术,绝对是所有技能

优先级

最高的。2

正常循环技能。

鸟德的输出就是在

日蚀

和月蚀之间不停切换。虫群

月火术

这两个技能(双DOT)一直保持。持续时间没了就要补。接下来是关于日月

能量

。愤怒是使

屏幕

左上角的日月能量条朝月蚀移动(在日蚀状态下则是每用一次就会使太阳能量减少)

星火术则与其相反。下面是大致的手法

开场给BOSS上双DOT

召唤树人然后用愤怒一次(用星火术则接下来

步骤

相反,这里建议先愤怒,对第一个星辰坠落有好处)。然后你的月亮能量会变多(此时你的太阳能量无法再增加),马上用一个星涌术,会使你当前能增加的能量增加。然后继续愤怒,一直到月亮能量满。然后开启第一个星辰坠落,接着用星火术(日蚀状态下愤怒

虫群

伤害增加

百分

之40,不过虫群没必要等日蚀再用,一直保持。月蚀状态星火术

星辰坠落

伤害增加百分之40)。由于在月蚀状态下,每用一次星火术月亮能量减少,等到月亮能量为0,脱离月蚀。继续用下去,因为系统设定此时月亮能量无法增加,只能用星火加太阳能量,等太阳能量到100进入日蚀后不停用愤怒,把太阳能量打到0再接着用,攒月亮能量,攒满用星火…如此循环,其中保持双DOT,卡CD的技能能用就用。AOE的话,给每个怪上双DOT,然后种三个蘑菇

再炸。接着用飓风。DOT保持,蘑菇CD到了就炸。别看我说那么多,鸟德输出真心不难。

《魔兽世界》9.0鸟德的输出手法是什么?

起手的输出手法如下(默认法夜+万物平衡的橙装):

法夜+万物平衡:

1、在3、5秒内预读2轮对月蚀的愤怒。如果有人提前开怪了/没有得到好的时机,那就再读一轮愤怒。

2、星涌术*2,然后依次使用月火术,日炎术,恒星耀斑(如果指出的话)

3、超凡+爆发药(可以做宏)+法夜盟约技能。

5、星涌术*N,直到星体能量小于30。如果你是巨魔种族,那么狂暴就在这里。

6、保证超凡结束前有50+能量,保证下一次侵蚀有2次星涌,然后继续规律周期。

扩展资料:

虽然鸟德在平稳期的输出比较一般,尤其是在评级战场中,绝大部分伤害都是凭借星辰坠落AOE出来的,仅仅凭借这爆发能力,就足以让鸟德屹立在PVP之巅。

鸟德的法夜16连可以被打断,并且机制导致爆发比较分散。法夜16连本身就只能打出10个鸟德形态技能+6个其他形态技能。鸟德的法夜16连获得了非常强大的BUFF,外服周二CD更新之后鸟德的法夜16连将不会在攻击被吹风的免疫目标,并且会攻击被缠绕的目标。

9.0鸟德输出手法是什么?

起手的输出手法如下(默认法夜+万物平衡的橙装):

法夜+万物平衡:

1、在3、5秒内预读2轮对月蚀的愤怒。如果有人提前开怪了/没有得到好的时机,那就再读一轮愤怒。

2、星涌术*2,然后依次使用月火术,日炎术,恒星耀斑(如果指出的话)

3、超凡+爆发药(可以做宏)+法夜盟约技能。

5、星涌术*N,直到星体能量小于30。如果你是巨魔种族,那么狂暴就在这里。

6、保证超凡结束前有50+能量,保证下一次侵蚀有2次星涌,然后继续规律周期。

扩展资料:

枭兽的跳舞动作和食人魔的跳舞动作如出一辙。他们跳舞时臃肿肥胖憨厚可掬的体态与前后摇摆的啤酒肚深受玩家们,尤其是女性玩家们的喜爱;

暴雪设计枭兽的灵感恐怕来源于游戏《龙与地下城》中一种名为枭熊的怪物,此怪物外形和《魔兽世界》中的枭兽有几分相似,都是体态像熊般臃肿,却长着一副禽类脸蛋的直立行走生物。

鸟德的输出手法

一般输出:开场推到40能量进月食,开场双DOT,流星,然后星涌进月食(1.有人问为什么不进月食再读星涌?装等超过510,星涌触发几率略高,开场补完DOT,放了流星,3秒钟过去了,星涌差不多要触发了,所以安心读星涌吧。2.有人说开场2个dot非常影响秒伤。首先,开场流星不现实,进战斗前要浪费至少3颗流星,单目标总共能中几颗流星;其次,dot触发星涌,不多说了,在输出中间环节补,开场到补dot中间能触发N个星涌了,后期是靠星涌输出的,这个后面会详解。)进月食了,就有2个流派了:(1)爆发天赋–化身+自然,开双爆发,然后读星火,流星10秒结束补流星,dot断了不用管,一直推到日蚀,然后开日月,补dot,一个技能就够,开日月,一个dot等于2个dot,然后读星火,流星到了补流星,在日月要结束时补一次dot,日月完了就进入正常的输出循环了,dot到3秒一定要补dot,具体不解释了,3秒一定补就对了,月食读星火,放流星,日蚀读愤怒,触发星涌放星涌。(2)平稳天赋–丛林+野心,读星火,进日蚀,dot断了不管,进日蚀后开日月,之后就和上面一样了。另外提两点,读条技能跟读条之前的急速有关,dot伤害跟补dot之前的法伤有关,所以智力高的时候一定补dot,主要是触发sp。天赋选择:推荐丛林加野性,稳定,不挑BOSS,而且很顺手,最主要是能保持全程的自然的优雅,15%急速加成有木有,本人的鸟德,现在全程保持50%以上的急速,那个读条顺啊,触发星涌又多,配合4t15的效果会更犀利,全程1000暴击1000精通的加成,效果很明显的。多目标的时候,这个天赋优势更大,野性之心的6%智力,使几乎全程触发的星涌一直受到加成,所以输出非常可观。鸟德516装,打雷神老二20W以上的秒伤,老三16-17W,所以还是在第一集团的。单目标木桩稳定在10.5W左右(2亿木桩伤害有木有)。技能优先级:当然是星涌啦,后期就靠星涌输出,所以楼主大胆预测,到5.4的时候,鸟德会有一个大疲软期,因为星涌触发到了一个极限,然而其他技能又不够犀利。星涌的释放也是有讲究的,比如差一个技能进日蚀或者月食,这时果断先进日蚀或者月食再放星涌,给个数据吧,没进月食前满状态(10层老三的SP,玉魂,爆发)暴击24W,进了之后,50W以上有木有。dot到三秒的时候补,除非触发了星涌,不然一定要补哦。流星可以不急着放,因为在第二次进月食之前放都可以,当然选智力高的时候放了。aoe也说一下:少于4个目标,这个其他帖子有,多于4个目标,在战斗之前最好调到日蚀,然后放飓风,如果是月食,就放蘑菇,爆炸了就读星火,蘑菇爆炸CD在7秒就放蘑菇,一直进了日蚀再放飓风,月食蘑菇受加成,日蚀飓风受加成。这是测试之后的结果,星界风暴真的很垃圾。。。。。属性选择:急速断点第一,没有4t14 是 5273 10289,第三档不建议叠,装等到540了可以叠第三档,最好到第二个断点,正好保持全程的自然优雅,一档断点中间会有断层,15%急速的优势,更快速的读条,现在急速的读条收益很高,几乎到了10位数有有收益了,什么意思呢,就是10点急速都是有读条收益的,快速的读条能更早的进入日蚀,月食,所以,保持全程的自然优雅还是很有效果的。急速断点影响阳炎和月火的持续时间,到一个断点就加一跳,这样可以腾出更多的时间来做其他输出。第二个属性是暴击。鸟德技能触发机制,阳炎和月火每跳的暴击有30%的几率触发星涌,因此,急速断点收益大于暴击,大于其他,精通都重铸掉,3000的精通buf加上基础精通已经足够,收益远没有暴击和急速高。; ; ;

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